عرضه آخرین نسخه از سری Battlefield آنچنان که گیمرها و طرفداران اینسری انتظار داشتند پیش نرفت. Battlefield 2042 در هنگام عرضه پر از باگ و گلیچهای فنی بود که برای بسیاری از بازیکنان تازه وارد باعث بهوجود آمدن نارضایتی شدید بود. ولی بهنظر میرسد دنیای گیم به سمتی رفته است که استودیوها عرضه محصول نهایی در هنگام عرضه در فهرست ملزومات خود نمیبینند. تعداد بازیهایی که در سطحی ناقص عرضه میشوند و کمکم با عرضه آپدیتهای فراوان به پتانسیل کامل خود میرسند روبه افزایش هستند. بتلفیلد 2042 نیز در همین دستهبندی قرار میگیرد. البته EA قرار نیست اینبازی را رها کند و تا مدت طولانی به عرضه محتوای جدید و پشتیبانی از آن خواهد پرداخت. همچنین گزارشاتی از یک دنیای متصل برای اینسری بازیها بهگوش میرسد. استراتژی که در دنیای سینمایی مارول شاهد آن هستیم و سری Call of Duty نیز با سه نسخه اخیر خود این استراتژی را پیش گرفته است. وظیفه رهبری و پیش بردن این فرنچایز بر گردن یکی از بنیانگذاران EA بهنام Vince Zampella افتاده است.
آقای وینس زمپلا در مصاحبهای با وبسایت Gamespot گفت:"ما به انتشار محتوای جدید و گسترش تجربهای که Battelfield 2042 ارائه میکند ادامه میدهیم و در این مسیر مدلهای بیزنسی و استراتژیهای جدید را امتحان خواهیم کرد که پایههای این تجربه را محکمتر میکنند."
کارگردن بازیهای EA که سابقه کار بر روی سری Halo را در رزومه خود دارد، Marcus Letho این موضوع را تایید کرده است و درحال کار بر روی پروژهای مربوط به دنیای متصل بتلفیلد میباشد.
استودیوی آقای Letho که واقع در شهر سیاتل است، در حال حاضر در حال جذب نیروی باتجربه در ساخت عناوین شوتر اولشخص میباشد تا تیم خود را برای کار برروی این پروژه شروع کند.
چه چیزی در این "دنیای متصل" انتظار مارا میکشد؟
در حال حاضر میدانیم که Battlefield Mobile توسط استودیوی Industrial Toys در حال توسعه میباشد. درحالی که استودیوی Dice در حال کار بر روی آپدیتهای Battlefield 2042 میباشد. علاوه بر اینهای استودیوی Ripple Effect که قبلا بهعنوان Dice LA شناخته میشد هم در حال کار برروی پروژهای بدون نام است که بهگونهای با Battlefield 2042 مرتبط است.
البته ایده دنیای متصل به گیم محدود نمیشود چراکه اصطلاح "تجربهها" که در سخنان آقای زمپلا میبینیم میتواند معانی زیادی داشته باشد. آقای زمپلا میگوید:" ما قصد داریم دنیای Battlefield را با استفاده از استراتژیهای مختلف گسترش دهیم، تجربههای مختلفی خلق کنیم و بازیکن را در مرکز این تجربهها بگذاریم."
البته ناگفته نماند EA تنها کمپانی نیست که سعی دارد همچین استراتژی را پیادهسازی کند. همانطور که گفتیم سری Call Of Duty هماکنون بهصورت دست و پا شکستهای درحال پیادهسازی این استراتژی میباشد و طبق توضیحات Ubisoft بهنظر میرسد Assassins Creed Infinity نیز چنین مقصودی را برای دنیای اساسینها دارد.
پوریا یعقوبی
منبع: IGN
شما هم میتوانید در مورد این کالا نظر بدهید
برای ثبت نظرات، نقد و بررسی شما لازم است ابتدا وارد حساب کاربری خود شوید.
افزودن نظر جدید