Mortal Shell Enhanced Edition
همانند یک جنگجو مبارزه کنید!
بازی مورتال ساخته استودیو کلد سیمتری، یک بازی در سبک سولزلایک است که برای گیمر تجربهای کوتاه اما جذاب و لذت بخش را ارائه میدهد. این بازی برای اولین بار در سال 2017 بانام Dungeonhaven رونمایی شد.
در آن زمان تنها دو بازیساز برروی این بازی کار میکردند و از نظر بصری و گیمپلی، آنچنان پخته و جذاب نبود اما پس از چندسال سکوت، این استودیو دوباره این بازی توسط بازیسازان DungeonHaven بانام Mortal Shell راهاندازی شد.
معرفی مجدد این بازی در سال 2019 در سبکی از زیرژانر سولزلایک میتواند تغییری بزرگ برای این شرکت باشد. اگرچه این بازی از بازیهای مستقل دیگر مانند دارک سولز الهام گرفته است اما در درون خود تغییرات بسیاری دارد که باعث میشود که این بازی هم در سطح خود مستقل باشد و تجربه لذت بخشی از بازی را به گیمر بدهد.
داستان بازی در مورد ماجراجویی شبیه انسان است که بدون هیچ هدفی در جهان بازی قرار میگیرد. در این میان قهرمان داستان با پیدا کردن جنازه اولین جنگجو قدیمی، وارد بدن او شده و به جای او وارد جهان میشود و مبارزه میکند. در واقع در بازی 4 جنازه از جنگجوها وجود دارد و شما میتوانید با وارد شدن به بدن هرکدام از آنها بهجای آنها بازی کنید.
دربازی بههرکدام از این جنازهها Shell گفته میشود. با ورود به بدن هرکدام از این جنگجوها شما میتوانید از داستان زندگی آنها باخبر شوید. در طول بازی شما شاهد کاراکترهای دیگری هم هستید که با توجه به هر شخصیت میتواند اطلاعات مختلفی را از جهان Mortal Shell در اختیار شما قرار میدهد.
این بازی همانند سایر بازیهای ژانر سولزلایک نیست که با کشتن دشمنان روح آنها را جذب و آیتمها مختلفی را جهت ارتقای خود دریافت کنید بلکه فقط با کشتن باسها و برخی از دشمنان هر مرحله و یا با گشتوگذار در جهان اصلی پول و Glimpse بهدست بیاورید.
برای هرکدام از این جنگجوها یک درخت مهارت وجود دارد که با بهدست آوردن موارد موجود در جهان باید به ارتقای این درخت بپردازیم. البته لازم است بدانید با ارتقای هرکدام از بخشهای این درخت بخشی از داستان زندگی جنگجوها روایت میشود. این بازی قیمتی 30 دلاری دارد و بخش داستانی آن نزدیک به 10 یا 12 ساعت است و بهراحتی میتواند مخاطب را سرگرم کند.
هریک از چهار محیط موجود در بازی Mortal Shell دارای طراحی منحصربهفرد است که در هر محیط ما شاهد دشمنانی متفاوت و باسهایی با طراحی متفاوتی هستیم و با کشتن هر باس اصلی در بازی، باسهارا بهصورت فرعی مجددا مشاهده میکنیم و این مورد باعث میشود تا کاربران تجربهای جدید را در مقابل هر باس نسبت به قبل کسب کنند. آهنگهای بهکار گرفته شده در این بازی فقط در زمان مواجه با باسها پخش میشود و معمولا این آهنگها در سبکهای هیجانانگیز و حماسی است تا حال و هوایی عجیب برای مبارزه با آنها به گیمر انتقال دهد. در مجموع میتوان این بازی را یک بازی بینقص برای ژانر سولزبورن اعلام کرد.
شما هم می توانید در مورد این مطلب نظر بدهید